David Holtmann, Head of Consumer Goods & Retail Strategy Switzerland bei EY Parthenon. (Foto: zvg) 24.Juli 2023 — 10:50 Uhr EY: Corona-Boom vorbei – Gewinneinbruch in der weltweiten Gaming-Branche Im vergangenen Jahr stiegen die Umsätze der Top-Gaming-Unternehmen weltweit nur noch um knapp 5%.
Simon Tribelhorn, Geschäftsführer des Liechtensteinischen Bankenverbandes 12.April 2023 — 09:33 Uhr Stärkung der Nachhaltigkeit: Liechtensteinischer Bankenverband und Operal Gaming Auf spielerische Weise werden die Nachhaltigkeit, mit sozialer Verantwortung und langfristigem Klimaschutz in Verbindung gebracht.
Gruppenbild mit allen Gewinnern des 4. Sponsoring Excellence Award. (Foto: Sponsoring Schweiz) 10.März 2023 — 12:45 Uhr Swisscom gewinnt mit der «Swisscom Hero League» den 4. Sponsoring Excellence Award Sieben weitere Projekte wurden am Donnerstag im Rahmen der Nacht des Sponsorings im Theater 11 in Zürich mit Sonderpreisen geehrt.
(Illustration: Deloitte) 28.Dezember 2022 — 11:39 Uhr Deloitte-Studie: Schweizer Gamerinnen und Gamer geben monatlich 25 Franken für E-Sports aus Vor der Pandemie konnten 35 Prozent der Schweizer Bevölkerung den Begriff E-Sports richtig erklären; 2022 sind es schon 42 Prozent.
Shinnosuke Murata, CEO und Mitbegründer von Murasaki (Bild: Murasaki) 18.August 2022 — 17:41 Uhr GameFi-Unternehmen Murasaki schliesst Seed-Runde über 1,5 Mio. € unter Leitung eines japanischen Inkubationsfonds ab Murasaki will die Macht der Community nutzen und jedem, der Blockchain-Titel entwickeln will, eine zukünftige Spiele-Engine zur Verfügung stellen.
(Foto: Swisscom) 16.Februar 2021 — 10:15 Uhr E-Sport & Gaming als Wahlfach an Schweizer Schulen Gleichzeitig mit dem Start der fünften Saison der Schweizer Hero League baut Swisscom ihr Medienkompetenz-Engagement aus.
Thomas Uhlemann, Security Specialist des IT-Sicherheitsherstellers ESET. (Foto: ESET) 21.November 2019 — 11:08 Uhr ESET: Gaming – Sicherheit steht immer noch zu sehr auf dem Spiel ESET Umfrage zeigt, dass Passwort-Sicherheit auch bei Gamern weiterhin ein Thema bleibt.
(Foto: Photo by Sean Do on Unsplash) 21.März 2019 — 07:31 Uhr Die wichtigsten Gaming-Plattformen 2019 Die Zukunft des Gamings scheint in der Cloud zu liegen. Doch wo liegt die Gegenwart?
Controller für die künftige Gaming-Plattform Stadia von Google. (Bild: Google) 20.März 2019 — 08:48 Uhr Cloud statt Konsole: Google steigt ins Videospiele-Geschäft ein Die Plattform mit dem Namen Stadia soll im laufenden Jahr an den Start gehen.
(Bild: Rockstar Games) 9.November 2018 — 13:14 Uhr Red Dead Redemption 2 startet besser als jeder Kinohit Open-World-Spiel im Westernstil erzielt in den ersten drei Verkaufstagen einen weltweiten Umsatz von 725 Mio Dollar.